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  • 强势围观!3家新型显示相关企业获融资
    September 16, 2020

    随着技术的发展,市场对新型显示技术的关注也越来越高,近日,又有三家显示相关获得了融资。

    ■ 伊帕思:完成数千万元A轮融资;
    ■ 镭昱半导体:再获千万美元战略融资;
    ■ Brelyon:获1500万美金融资。

    伊帕思:完成数千万元A轮融资

    近日,伊帕思宣布完成数千万元A轮融资。本轮融资由正奇控股、中欣创投及相关产业方共同投资,新的资金将用于半导体封装BT基板材料和类ABF膜的产能建设及市场推广。
    据行家说新闻中心了解到,伊帕思是一家LED封装基板材料专业制造商,在BT基板材料和类ABF膜领域丰富的研发和生产经验。此外,伊帕思还为IC封装及Mini/Micro LED显示产业提供技术先进的半导体基材及解决方案,现已成为Mini/Micro LED显示载板及BGA、CSP、FCCSP、FCBGA等IC封装领域的先进材料厂商。
    目前,国内IC载板市场正处于高速扩张阶段,而BT基板材料、ABF膜等上游核心材料严重依赖进口的情况却制约着行业的快速发展,IC载板厂家迫切需要国内上游材料公司在技术和产能上取得突破。
    为满足下游客户的需求,伊帕思于今年9月初在江门鹤山签约完成ABF膜生产基地项目,同时计划于近期在广东清远投建半导体封装BT基板材料生产基地项目,以快速提升产能,进一步增强公司在行业中的竞争力。
    Micro LED方面,作为显示产业中PCB背板的主要供应商,伊帕思不仅十分看好Micro LED的发展潜力,还以此为产品研发方向。21年8月,EPS伊帕思在其官微发布Micro LED直显的黑色玻璃基板产品。
    在Mini LED基板上,伊帕思也早有布局。经过长时间对材料、工艺的研究,伊帕思成功研究出了Mini背光专用的高导热型白色BT基板。该基板有高反射、高导热、高模量、低板翘、低涨缩等特点,技术达到行业内先进水平。目前,该技术已运用于国内知名LED厂商。
    据伊帕思介绍,未来伊帕思将在芯片设计与封装之间的深度协同优化,持续创新推出伊帕思特色的先进封装覆铜板和适合High Layer SAP工艺的积层膜产品。

    镭昱半导体:再获千万美元战略融资

    9月20日消息镭昱半导体(Raysolve)宣布完成千万美元Pre-A+轮及Pre-A++轮融资,分别由韦豪创芯、瑞声科技领投,老股东高榕资本持续加码。所融资金将用于加速镭昱全彩Micro LED微显示芯片的研发迭代、团队扩容,并为即将到来的小规模量产做准备。

    镭昱于2021年完成种子轮与Pre-A轮两轮融资,获源码资本、高榕资本、耀途资本等多家知名机构投资。至此,在一年时间内镭昱已连续完成多轮融资。与此同时,借助本轮韦豪创芯和瑞声科技的战略投资及产业资源,未来三方将协力发挥产业协同优势,为全球市场提供不同于以往的Micro LED解决方案,助力AR产品进入全新维度。
    据悉,镭昱成立于2019年,是一家专注于Micro LED微显示CMOS芯片架构设计、工艺和单片式全彩技术研究的高科技企业。公司核心团队源于香港科技大学电子系,拥有多年尖端光芯片设计与制造经验。镭昱自主研发出全球首款单片式全彩QD Micro-LED微显示芯片,构建了领先全球的全彩Micro-LED显示技术及解决方案,致力于攻破近眼显示技术的核心瓶颈,推动消费级AR设备的快速成熟。
    另据行家说新闻中心了解到,韦豪创芯获得中国半导体行业龙头企业韦尔股份的基石投资和支持,在半导体领域具备强大的市场和投资布局;瑞声科技是为数不多拥有大批量生产消费级应用高精度微型光学元件能力的制造商之一,在大规模定制光学元件、规模化和高效运营方面具有丰富经验,拥有新颖且高度复杂的晶圆级光学制造工艺方面的专业技术。
    镭昱半导体表示将充分结合自身和战略投资方的优势资源,更深入了解未来的市场需求,从底层科技的突破开始,成为下一代智能平台发展的推动力量,迎接AR市场高速发展拐点的来临。
    镭昱使用量子点色转换的方案,重构单片集成技术,在更小的芯片封装体积上实现了全彩化显示,有利于AR眼镜的进一步小型化;现有的8英寸晶圆键合技术,可实现高良率量产,技术的不断迭代使我们能在未来实现更大尺寸的工艺以降低成本。镭昱的单片全彩Micro LED微显示芯片将极大简化光学模组乃至整个显示系统,为下一代AR眼镜提供更多优化空间。

    虚拟显示器企业Brelyon获1500万美金融资

    麻省理工学院的附属公司Brelyon9月20日宣布筹集了1500万美元(约合人民币1.05亿元),由洛克希德-马丁公司和麻省理工学院下属的E14基金牵头,康宁公司、LG技术风险投资公司、UDC风险投资公司(环球显示器公司的企业风险投资部门)和富兰克林-邓普顿参与。
    Brelyon的首席执行官Barmak Heshmat表示,人类/计算机体验的未来将不可避免地是关于放大沉浸感和智能。经过VR和可穿戴设备进行了十年的实验,事实证明,大多数人并不喜欢在脸上长期佩戴东西,50年来,人们一直在长时间使用屏幕。所以如果能用一个不必放在脸上的设备,同时能带来头显一半的沉浸感,并与所有现有的内容一起使用,那么这将是电脑体验一个更引人注目的进步,从而成为通往新兴元世界的更好桥梁。
    据行家说新闻中心了解到, Brelyon 发明了一种新的Ultra Reality™ 的一种光学技术解决了单眼深度的问题,并开创了全息甲板式沉浸式 2D 和 3D 显示器的新时代,以希望取代传统的桌面显示器。据悉Ultra Reality™ 通过提供以下功能消除了用户和行业采用的传统瓶颈:无需隔离的沉浸感、对传统内容的支持以及无需占用桌面空间的大型虚拟屏幕空间。
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